Jak vybrat monitor ?
Published on: 2021-01-02
Úvod
Pro správný výběr monitoru je nutná dobrá znalost jednotlivých parametrů, které uvádějí výrobci u svých produktů.
Dále si také musíte uvědomit: K čemu budete monitor používat:
- hraní her,
- kancelářské práci,
- k programování
- nebo k vytváření grafiky
Jak často chcete monitor používat:
- příležitostně (několikrát za měsíc)
- každý den 8h
Používané technologie
- flickr free
- filtr modrého světla
Pokud u monitoru budeme trávit většinu svého dne, tak stojí za to koupit kvalitní monitor. Monitory vyzařují tzv. modré světlo, které není pro naše oči zdravé a může způsobovat až problémy s nespavostí. Dalším problémem je problikávání crystalů u LCD obrazovek kvůli její životnosti. Naše podvědomí to nevnímá ale naše oči ano a velice je to namáhá. Výrobci si tento problém uvědomují a snaží se negativní aspekty obrazovek na naše oči eliminovat pomocí různých technologií jako flicker-free, filter modrého světla eliminovat. Pěkný článek o této problematice je zde.
Software f.lux
I když si koupíte monitor, který nabízí filtr modrého světla musíte si tento filtr manuálně zapínat. Abyste si nemuseli neustále manuálně zapínat a vypínat filtr modrého světla, což je otrava, existuje pro tento úkol aplikace f.lux, v které si vše nastavíte automaticky.
f.lux makes the color of your computer’s display adapt to the time of day, warm at night and like sunlight during the day.
f.lux makes your computer screen look like the room you’re in, all the time. When the sun sets, it makes your computer look like your indoor lights. In the morning, it makes things look like sunlight again.
Cena
Níže uvedené informace berte pouze jako můj laický názor, který jsem si utvořil po diskuzi s lidmi, kteří tomu rozumí lépe než já. Samozřejmě berte na zřetel, že ne každý monitor, který je drahý je kvalitní a naopak. Bohužel nelze hodnotit pouze na základě ceny. Pokud chcete nadupadný monitor, tak si budete muset připlatit, kvalitní produkt, za kterým stojí dlouhý a náročný vývoj něco stojí. Orientovat se jen podle ceny není šťastné rozhodnutí, můžete klidně koupit předražený šmejd nebo nepovedený model vyhnaný marketingem.
- do 5000 CZK, nejzákladnější monitory, dají se sehnat i povedené monitory nicméně je to ta nejnižší cenová kategorie a tomu odpovídají funkce, provedení a horší pozorovací úhly
- 5 - 10k CZK, zde už se najdou slušné monitory
- nad 10k CZK, zde už začínají velmi dobré monitory
Jas
Je vždy uveden jako maximální jas.
Jas je jedna z fotometrických veličin, definovaná jako měrná veličina svítivosti. wikipedie-cs
U monitorů naleznete jako standard 250 cd/m2. Jedná se o hodnotu, která u dává jak moc je možné monitor zesvětlit. Zesvětlení monitoru je ětšinou nutné pokud máte monitor na slunečnějším místě. Pokud máte monitor umístěný na slunném místě doporučuji si pořídit monitor s maximálním jasem alespoň 300 cd/m2.
Z hlediska zdraví očí je lepší mít jas nastaven na co nejmenší hodnotu, ale zároveň tak, aby jste dobře viděli na věci na monitoru. Neměli byste se nikdy dívat do ostrého světla.
Frekvence
Tímto parametrem se u monitorů myslí tzv. obnovovací frekvence.
Obnovovací frekvence udává maximální počet různých snímků, které dokáže monitor za jednu sekundu zobrazit, rozhoduje tedy o plynulosti obrazu. Standard u většiny monitorů je 60 Hz. Frekvence 60 Hz se bere také jako minimální doporučená hodnota. Dá se asi říct, že čím plynulejší obraz budeme mít, tím to pro naše oči bude příjemnější a budou se méně unavovat. Ovšem musíme si dát pozot na to, aby i náš hardware počítače byl schopen takovou frekvenci dodávat. Tedy můžeme si koupit monitor, který bude schopen zvládat obnovovací frekvenci 144 Hz, ale náš počítač nikoliv, zaplatíme si tedy za to co ani nevyužijeme….
Vyšší frekvence (120, 144 atd) poznáte, kromě her, i třeba při scrollování a určitě to očím nevadí, spíš naopak. Pokud by jste se pro to rozhodli, tak pozor, abys měli (třeba na notebooku) výstup, který to zvládne !
Jako příklad mohu uvést svůj problém. Jako zdroj obrazu mám MacBook Air early 2015, kdybych si tedy koupil například monitor s rozlišením 4K a obnovovací frekvencí 144Hz, tak ji nikdy nevyužiji naplno, protože podpora mého hardwaru pro 4K rozlišení s takovou obnovovací frekvence není ideální.
Tedy je nutno si zkontrolovat všechny vstupy a výstupy obrazu, aby byli vzájemně kompatibilní a to i co se týká výkonu. Budu se tomuto dále věnovat v další kapitole vstupy, výstupy a konektory.
Pozor
Vysoká obnovovací frekvence bývá někdy popdorována jen přes jeden z mnoha dostupných portů na monitoru. Zkontrolujte si tedy zda Vámi požadovaná frekvence je na vstupu, který hodláte používat. Většinou to bývá Display port, který podporuje vysoké frekvence. Je možno zakoupit redukce z HDMI na DP cena je cca 1000 Kč, protože je v tom aktivní elektronika, opačně to neplatí a není problém.
Dále se můžeme také setkat s termínem frekvence podsvícení.
Tato frekvence není to samé jako obnovovací frekvence a dle mého názoru ani není uváděna mezi hlavními parametry. Nicméně je dobré o ní vědět z hlediska únavy očí. Touto problematikou se zabývá článek, na který jsem odkazoval už výše co je pwm.
V krátkosti jde o to, že když měníte jas na monitoru, tak monitor nedisponuje všemi úrovněmi jasu, ale pouze 0 a 100% vše mezi tím se moduluje pomocí tzv pulzně šířkové modulace, jinými slovy monitor mění frekvenci obrazu. Monitor tedy bliká, my to nevnímáme, ale naše oči ano a velmi je to namáhá. To je důvod proč vznikly technologie jako Flicker free….
Vstupy, výstupy a konektory (kabely)
Způsobů jak připojit monitor k našemu hardwaru je poměrně hodně. Dlouho jsem tuto část monitoru přehlížel z mé nevědomosti obsáhlosti a důležitosti tématu. Aby monitor fungoval dle našch představ musí být vstupy a výstupy v rovnováze. V opačném případě dostaneme pouze maximum toho nejhoršího členu, logicky. Můžeme si tedy koupit monitor za 20k CZK, který bude opravdová šajba mezi monitory, ale naše další komponenty nebudou s to mu dodávat obraz, který potřebuje pro své maximální využití, tak maximální výkon z něj nemáme jak dostat.
Co sledovat: - obnovovací frekvence - rozlišení - přenosová rychlost - typ konektoru - podpora naší grafické karty
Specifikace konektorů:
existuje několik typů konektorů, ale to není vše. Každý typ má ještě několik svých verzí a každá verze je jinak výkonná.
Zde můžete nalézt pěkný obrázek jak vypadaji jednotlivé konektory, kterými lze připojit Váš monitor.
Celý článek HDMI vs DisplayPort vs DVI vs VGA vs USB-C – Which To Use? najdete zde
Hlavní typy konektorů: - VGA - DVI - HDMI - Mini display port (Mini DP) - Display port (DP) - USB-C
VGA (Video Graphics Array) a DVI (digital Visual Interface)
VGA
Taková ta modrá koncovka se šroubkami.
Je nejstarší technologie a slouží pouze pro analog. Byl vytvořen pro staré CRT monitory. S délkou kabelu obraz degraduje.
DVI
Bílá koncovka…
Známý jako digitální video signál bez podpory audio.
Vyráběl se ve třech verzích: - DVI-A, pouze analog - DVI-D, pouze digital - DVI-I, digital i analog
Obě technologie jsou dnes už relativně zastaralé a využívají se spíše okrajově. V době FullHD, 4K apod. už nemají moc využití. Také hlavní nevýhodou těchto konektorů je fakt, že přes ně nemůžete posílat data.
HDMI (High-Definition Multimedia Interface)
Jedná se o technologii už z roku 2003 takže je poměrně stará, nicméně za ty roky prošla několika upgrady, takže dnešní HDMI je podstatně výkonnější než HDMI z roku 2003. Díky různým upgradům se HDMI na trhu objevuje v několika vrzích, které si vysvětíme níže. Je tedy nutné dávat si pozor jakou verzi si pořizujeme a co jaká verze podporuje.
Tento konektor se těší velké oblibě a můžete jej nalézt opravdu všude od TV, monitorů až po herní konzole. Tato obliba je způsobena jeho velice univerzálním použitím.
HDMI podporuje - multi-channel audio - ethernet data - superior color data - široké spektrum video formátů
HDMI velikosti: - Typ A (standard) - Typ C (mini) - Typ D (micro)
HDMI verze:
HDMI 1.4
- rychlost přenosu dat 10.2 Gb/s
- podpora 4K (4,096 x 2,160) s frekvencí 24Hz
- 4K (3,840 x 2,160) s frekvencí 30Hz, nebo
- 1080p s frekvencí 120Hz
HDMI 2.0
- rychlost přenosu dat 18 Gb/s
- 4K s frekvencí 60Hz
HDMI 2.0a a 2.0b
- navíc podpora HDR (High Dynamic Range - rošiřuje rozsah barev, kterých si všimnete zejména při světlých nebo tmavých obrazech)
HDMI 2.1
- rychlost přenosu dat 48 Gb/s
- podpora Variabilní obnovovací frekvence (VRR), neboli dynamická změna obnovovací frekvence například v rozsahu 30 - 144 Hz. Není tak potřeba dále využívat technologie jako Nvidia’s G-Sync a AMD’s FreeSync
- enhanced Audio Return Channel (eARC) který dovoluje posílání Dolby Atmos a DTS:X audio z displeje do příjmače
- 10k rozlišení s frekvencí 120 Hz
U všech typů HDMI je nutné si při koupi kabelu zkontrolovat, zda je schopen přenášet data maximální rychlostí, kterou monitor umožňuje. Ne vždy tomu tak je. Je doporučeno kupovat certifikované kabely od ověřených prodejců.
Display port
Digitální rozhraní navržené organizací VESA (Video Electronics Standards Association)
Display port má dvě základní velikosti obě obsahují 20 pinů: - Standard - Mini
Display port byl dlouho upřednostňován před HDMI například pro hraní her. Vše změnilo když se na trhu objevil HDMI 2.1, který svými technickými parametry display port předčil.
Výhodou oproti HDMI můžou být upevňovací nožičky díky, kterým je konetor lépe zapojen a nemůže se stát, že by nebyl pořádně zastrčen, což občas způsobuje problémy..
Další výhodou je podpora zapojení několika monitorů na jeden Display port - 2 monitory - 4 monitory - Existuje dokonce možnost řetězení až 6 displejů najednou, pokud váš grafický procesor umožňuje několik rozhraní DisplayPort
Display port verze:
DisplayPort 1.2
- přenosová rychlost až 17.28 Gbps
- video rozlišení až 4K (3840 x 2190 pixels) s frekvencí 60 Hz, většina běžných 3D video formátů
DisplayPort 1.3
- přenosová rychlost až 25.92 Gbps
- video rozlišení 4K s frekvencí 120 Hz nebo
- 8K s frekvencí 30 Hz
DisplayPort 1.4
- přenosová rychlost až 25.92 Gbps
- video rozlišení až 8K s frekvencí 60 Hz
- HDR (High Dynamic Range)
Display port 2.0 (rok 2020)
- přenosová rychlost až 77.4 Gbps
- video rozlišení 16K s HDR s frekvencí 60Hz
- 10K bez HDR s frekvencí 80Hz
USB-C
S tímto konektorem přišel na trh Apple.
Pomocí tohoto konektoru můžeme přenášet video, audio, ethernet data a můžeme pomocí něj také nabíjet.
Standard USB-C port offers 10 Gb/s bandwidth and 85 Watts charging capability
Intel’s Thunderbolt 3 port allows USB-C a whopping 40 Gb/s and a 100 Watts charge.
Největší nevýhodou je asi nepodpora AMD’s FreeSync ani Nvidia’s G-Sync. Na hraní her se tedy moc nehodí.
Rozlišení
Čím větší rozlišení tím detailnější obraz získáme. Což může být pro naše oči příjemnější jelikož nemusí tolik zaostřovat.
Uvědomte si ale, že rozlišení je počet pixelů. Existují displeje se stejným počtem pixelů, ale jinou fyzickou velikostí, takže jsou pixely menší nebo větší. 4K se dělá od 6” mobilů po TV o desítkách palců !
Seznam rozlišení s kterým se dnes můžete setkat. - 16K (15360 × 8640) - 10K (10240 × 4320) - 8K (7680 × 4320) - 5K (5120 x 2880) - 4K (3840 × 2160) monitor, (4096 x 2160) cinema - 2K (2560 x 1440) monitor, (2048 x 1080) cinema - Ultra HD (UHD) (3840 × 2160) - Quad HD (QHD) (2560 x 1440) - WUXGA (1920 x 1200) - FullHD (1920 x 1080)
Dobrý je, že se blížíme rozlišení, kde už to nebude mít smysl zvyšovat, protože to prostě lidský oko nerozliší. Něco jako už je dávno s digitální hudbou, ani s nejlepší reprodukční technikou už nerozliší většina lidí vyšší vzorkovací frekvence atd. Většina lidí neslyší ani lepší ztrátovou kompresi ostatně.
Pro TV je 8k skoro zbytečný a pro PC monitor asi tak akorát maximum, fajn jemný a fyzicky už prostě víc do strany koukat nechcete ani na zakřiveným, IMHO se tam zastavíme na dlouho.
A něco jako 144 Hz bude asi taky smysluplný maximum pro běžný použití i hraní.
Pixel per inch (PPI)
PPI je docela důležitá hodnota, kterou Vám, ale málokterý prodejce u produktu uvede. Je to vlastně hustota pixelů na obrazovce, který se počítá z rozlišení s ohledem na jak velkém monitoru je použito. Čím více pixelů na inch tím je obraz jemnější a ostřejší a příjemnější pro oči. Obecně se nedoporučuje, aby hodnota byla pod 70 PPI - taková hodnota je nepoužitelná. Pro představu monitor o velikosti 25” s rozlišením WUXGA (1920 x 1200) má hodnotu PPI rovnu 90. Nebo 27” monitor s QHD (2560 x 1440) má hodnotu PPI 108,8.
PPI si můžete sami spočítat, třeba v pythonu:
Vzorec:
$d_p = \sqrt{W2 + H2}$
$PPI = \frac{dp}{di}$
- W widtht resolution in pixels
- H height resolution in pixels
- $d_p$ diagonal resolution in pixels
- $d_i$ diagonal resolution in inches
>>> (2560**2 + 1440**2)**0.5 / 27
>>> 108.78553926332337
Typ panelu
Níže uvedené tři typy panelů jsou na trhu nejvíce zastoupeny:
TN (Twisted Nematic)
Nejstarší, má méně výrazné barvy a horší pozorovací úhly, pokud jste třeba programátor nebo mobilní developer, můžete používat monitor vertikálně a při tomto otočení se špatné pozorovaí úhly projeví. Naopak mají rychlou odezvu a vyšší obnovovací frekvenci. Hodí se na hraní her.
Výhody: - rychlá odezva - vysoká obnovovací frekvence - cenově jsou nejpříznivější - dobré rozlišení odstínů šedé
Nevýhody: - špatné barvy - špatné pozorovací úhly - prosvítání okrajů
IPS (In-plain Switching)
Mají obecně horší contrast ratio a horší odezvu. Naopak mají velmi pěkné barvy a velmi dobré pozorovací úhly 178°. Obecně se moc nehodí pro náročné hráče her jelikož, ti potřebují velmi dobrou obnovovací frekvenci a ten má lepší například TN panel. Nicméně i výrobci IPS se už dostávají na obnovovací frekvenci srovnatelnou s TN panely. Hodí se na editaci fotek a videa.
Výhody: - velmi dobré a ostré barvy - dobré široké pozorovací úhly
Nevýhody: - menší obnovovací frekvence než u TN - horší odezva - občas trpí prosvítajícím podsvětlením a nižší svítivostí - vyšší cena - nižší kontrast (1000:1)
VA (Vertical Alignment)
Je něco mezi IPS a TN. Mají obecně dobrý contrast ratio, ale na úkor response time. Hodí se na sledování videa.
Výhody: - nejlepší conrast ratio (až 5000:1) - velmi dobré barevné hloubky - černá je opravdu černá - nulové prosvítání okolo okrajů
Nevýhody: - pomalá odezva - špatné rozlišení odstínů šedé, což způsobuje horší vyhlazení písma - větší uhlopříčky trpí na off-center color/contrast shift
Více detailů naleznete zde
Další typy panelů, s kterými se můžete setkat: - MVA (Multi-domain Vertical Alignment) - PLS (Plane to line switching) - DLED () - QLED (Quantum dot LED) - OLED (Organic light emitting diode) - AMVA
Odezva
Označuje dobu, za kterou je monitor zvládne zpracovat požadavek na změnu obrazu z počítače. Čím nižší odezva je, tím ostřejší obraz monitor poskytuje v rychlých scénách. Doba odezvy je důležitá zejména pro hráče počítačových her. U herních monitorů by neměla činit více než 4 ms.
Odezva displeje udává dobu, během které se vymění obraz na displeji. Znamená to, že při nízké, respektive pomalé odezvě, se třeba ve hře odehraje něco, co vy ani nespatříte. Právě proto je odezva tak důležitý parametr pro hráče – zpoždění způsobené nízkou odezvou může dokonce způsobit, že na určité situace nemohou ani reagovat, protože je monitor nestihne zobrazit. Alza
Barevná hloubka
Barevná hloubka je termín používaný v počítačové grafice, který popisuje počet bitů použitých k popisu určité barvy pixelu v bitmapovém obrázku nebo rámečku videa. Toto pojetí je také známé jako počet bitů na pixel, zejména je-li uvedeno spolu s počtem použitých pixelů.
Větší barevná hloubka zvětšuje škálu různých barev a přirozeně také paměťovou náročnost obrázku či videa.
Pro představu:
12-bitový barvy jsou cca 200 Gbps datový tok, to 4× víc než nejnovější dostupný HDMI a více než 2x víc než nejnovější Display port 2.0
Kontrast
Kontrast udává poměr zobrazené černé a bílé barvy při aktuálním nastavení vašeho monitoru. Správně nastavený kontrast oceníte zejména při sledování filmů či fotografií, umožňuje lepší prokreslení jednotlivých scén. Alza